へこたれない

 
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21
 

 PSPと三国志大戦しかやってねぇ。

 アーケードにはまっているとき。
 そんなときはコンシューマーから遠ざかってることが多いのですが、ピンパンになかなかいけないので今回はそうでもない。

 猿のように「勇者のくせに生意気だ」と極魔界村をやってます。

 勇者のほうは久々に新しいルールのゲームを楽しめてる感じですよ。
 ピクロスみたいな感じでゴンゴン壁を壊して魔物を生み、その魔物に壁にたまった養分を移動させてもちっと強い魔物をつくり、ダンジョンの形やら魔物を生み出すタイミングやらを上手く調整しながらそいつらの食物連鎖をコントロールして良いダンジョンをつくり、外道な勇者たちをぷち殺す……。
 自分で地形がつくれるRTSみたいなのはやってみてぇと思っていたのでなんかはまりました。

 ながぁいスパンの戦術が必要になるゲームはお脳の刺激になりますね。
 どの魔物をメインに使うのか。
 この魔物をこう誘導するにはどんな地形にする必要があるか。
 勇者を分散、足止めするにはどうすりゃいいか。
 勇者に魔法を使わせて壁に魔分をいっぱいいただくには……。
 自分要領よくないんであっさり勇者に魔王が連れ去られます。

 難しいがゆるゆるとクリア目指そうと思います。
 好きな魔物はトカゲおとこです。

 とりあえずチャレンジは全部クリアしてやった。
 おまけがクリアできねぇ。
 ストーリーモードは七面が越せません……。
 
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21
 
 今日はちっと埼玉の南の方へ旅立つ用事があったのでゲーセンに行ってきたのだぜ。

 もちろん三国志大戦3をやったんだぜ。
 神がかった引きで引いてきたSR曹操タンを使いたいのでしばらく魏単なんよ。
 SR曹操、R張コウ、R許チョ、あとなんか1コスでお手軽四枚。
 基本は何かって?
 知勇兼陣で効果時間を長くした虎痴の怪力ごり押しにきまってんだろ?

 楽進
 ○○× 天啓に勝てないんよ

 劉ヨウ
 ×    天啓が反計できなかったんよ

 旬イク
 ○○× 献策陥陣営は反則だと思うんよ

 まぁ平凡。
 問題は引いたカードだったんだぜ。

 一回目にLE許チョ。
 二回目にLEイク様。

 絵は。

 蒼天航路。

 宝物にするんよ。
 イク様の声がはまりすぎ。

 でもR許チョがあっさり余ったよ。
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